深空之眼雷休和提尔谁强
深空之眼当中,满配状态下烙焰·提尔的输出上限高于雷休,而雷休的成型门槛更低,综合实战下限更稳定,二者定位差异明显,不存在绝对碾压,选择需要结合练度资源、操作习惯以及副本环境来判断。

烙焰·提尔属于近战爆发型主C,拥有燃剑和炽甲两套战斗形态,依靠三技能完成形态切换,大剑投掷之后进入拳甲模式打持续输出,收回大剑的二段攻击拥有高额倍率,整套循环可以打出非常可观的爆发伤害。该角色十分依赖专属钥从与练度加持,缺少专武的情况下整体伤害会出现明显缩水,输出循环也有固定流程,需要把控形态切换时机,避免招式空放浪费输出窗口。配队优先选择龙切组成连携组合,连携奥义能够进一步放大队伍整体伤害,这套组合在BOSS战场景可以打出很高的上限;也可以采用二保一阵容,搭配生存辅助角色提升容错率,弥补近战容易被攻击打断输出的短板。不过提尔普攻基础倍率偏低,整套输出十分吃技能循环,操作失误就会直接降低整体DPS,在怪物频繁位移、小怪分散的关卡,输出会受到一定限制。

雷休作为雷属性主C,核心玩法围绕攻态与守态两套姿态展开,依靠技能积攒印记,积攒完成之后引爆印记来打出主要伤害,同时自带格挡反击机制,格挡成功之后可以获取额外印记,兼顾一定的自保能力。雷休对于专武的依赖程度相比提尔更低,普通钥从就可以完成基础输出循环,刻印搭配成型速度更快,资源有限的情况下就可以拿出不错的实战表现,更加适合资源不多的玩家使用。实战连招主要以2‑2、3‑3来快速积攒印记,守态状态下可以利用格挡去抵挡BOSS关键攻击,一边防御一边积攒资源,不需要全程硬扛伤害。但格挡机制存在判定窗口,面对高频多段攻击的敌人时很难完全挡下全部伤害,依旧存在暴毙风险,而且该角色的伤害上限存在瓶颈,即便拉满练度,极限输出依旧追不上满配提尔的爆发水平。配队上通常搭配雷系辅助,补足雷属性增伤与生存属性,更适配持续作战的副本,面对多波次怪物的表现比较平稳。

副本场景也是二者取舍的关键因素。追求速刷BOSS、资源充足并且愿意练习输出手法,优先选择烙焰·提尔,熟练掌握形态切换与连携奥义节奏之后,能够打出更高的爆发,压缩通关时长。如果资源比较有限,不想投入大量资源抽取专武,或是操作偏向保守,更加看重稳定通关,雷休会是更合适的选择,平稳的输出循环和格挡机制,能够降低高难关卡的通关压力。二者属性并不相同,遇到高火焰抗性副本雷休更占优势,遇到高额雷电抗性环境,则提尔可以更好发挥实力,玩家也可以根据副本抗性灵活安排上阵角色。