大掌门多少级进古墓

来源:新光手游网 编辑:埃洛欧 更新时间:2026-09-13 15:59:22

大掌门当中,掌门等级达到23级即可解锁终南古墓基础入口,开启古墓简单难度的探险玩法,随着等级提升还能逐步解锁更高难度的古墓关卡,分别在35级解锁挑战难度、45级解锁困难难度,55级解锁噩梦难度,噩梦难度除等级门槛以外,还需要通关前一难度的四名BOSS之后才能够正式开启。不少新手容易混淆大掌门正传与续作大掌门2的古墓玩法,二者属于两套独立副本体系,本篇针对原版大掌门终南古墓进行讲解,避免玩家把两套玩法的解锁等级弄混,错过前期刷取资源的时机。

古墓作为中后期稳定产出装备进阶资源的核心副本,每日仅能够进入一次,进入之后自带300%血量加成与40点初始行动点数,整张地图由80个格子构成,每移动一格都会触发随机事件,同时增加古墓见闻数值,见闻的高低直接决定终点BOSS阶段的奖励档次,见闻越高,能够拦截的盗宝恶人数量越多,翻牌和道具掉落收益也就越好。地图当中事件类型区分战斗、奇遇、机关、福祸随机事件,古墓遗物、古墓特惠属于高收益事件,可以拿到免费宝箱、折扣购买珍稀道具;奇门遁甲、四方俱灭属于功能性机关,能够扩大视野、直接解锁相邻格子,节省行动步数;金针刺穴、福祸相依这类随机事件存在正负两种结果,有可能增加属性、补充行动点,也会造成见闻损失,需要做好取舍准备。

想要拿到古墓的满额奖励,不能只依靠等级达标直接进入,还需要提前做好弟子战力搭配。刚解锁23级简单古墓时,整体弟子练度普遍偏低,优先保证前排坦度,避免途中战斗大量损耗血量,导致后半段闯关受阻。闯关过程当中尽量优先选择见闻收益更高的格子,合理利用机关事件节约行动点,不要盲目踩福祸类高风险格子,避免行动点数提前耗尽无法抵达终点。当见闻达到对应难度指定数值之后,还可以解锁该难度永久战斗跳过权限,后续刷古墓可以省去大量手动战斗时间,提升日常刷本效率。

古墓产出的核心资源为古墓令、甲级装备进阶石、八大门派套装碎片以及各类奇宝材料,古墓令可以在古墓宝库内兑换进阶素材和套装碎片,乙级装备借助进阶石升级为甲装,优先给主力弟子配套缘分装备,能够快速拉高整体阵容属性,也是平民玩家获取甲级装备最稳定的途径之一。除此之外古墓设有见闻排行榜,每周会根据各个难度的最高见闻进行排名结算,上榜玩家可以领取额外古墓令奖励,追求长期养成的玩家,在解锁对应难度之后,可以有意识地冲见闻分数,拿到榜单额外资源进一步加快装备成型节奏。

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发布时间:09-13

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