魔天记
魔天记改编自同名修仙小说,以凡人一步步踏上修行之路作为主线。玩家跟随主线剧情游历各个秘境,结识书中登场的人物,沿着炼气、凝液、化晶的境界次序慢慢提升修为。整体玩法以策略对战搭配长线养成为主,兼顾单人闯关和玩家之间的斗法竞技,日常可以安排碎片时间完成任务,也能留出完整时间挑战高难度副本。
游戏介绍
先要选定所属门派,不同门派偏向的战斗方式不一样,有的擅长持续输出,有的偏向控制辅助。战斗采用三条弹道的法宝对冲模式,释放法宝之后道具会沿轨道向前行进,我们要根据敌方放出的物件,挑选对应法宝进行拦截或者反击。角色养成包含境界突破、功法研习、法宝炼制、灵宠培养几部分。想要晋升下一境界,要集齐对应材料完成渡劫试炼。副本分为剧情关卡、幻宫试炼、宗门秘境,部分关卡可以组队通关,获取法宝碎片、强化材料等物资。空闲时段还能参与1v1斗法、宗门活动等玩法。
游戏特色
弹道式的对战模式是比较突出的特点,战力差距不大的时候,法宝搭配、释放时机、属性克制会直接改变对局走向,只堆数值很难稳赢对手。境界体系按照原著设定划分,每个境界又分出初期到巅峰四个阶段,每一次进阶都会解锁新神通技能。法宝可以自主收集材料锻造,进行升级、镶嵌灵纹,能够按照自身打法打造专属装备。关卡机制并不单一,有的副本需要清理全部小怪,部分boss关卡要留意技能规律,利用法宝的特殊效果破除护盾或者打断招式。
游戏亮点
剧情内容还原了小说不少经典桥段,原著里的场景和人物会在主线任务当中陆续出现。操作上手门槛不算高,拖动释放法宝即可完成基础操作,熟练之后可以打出多道具联动的战术。养成路线能够自由调整,不用固定模板培养角色,可以走爆发输出路线,或是偏防守消耗的路线。日常福利分布在悬赏任务、限时活动、签到奖励里,不氪金也能拿到基础的养成材料。多人玩法丰富,除了组队副本,宗门争霸、跨服斗法可以和其他玩家切磋较量。
游戏优势
战斗存在策略博弈空间,重复刷关卡不容易产生枯燥感。养成进度不会被卡死,就算渡劫失败只会消耗材料,不会出现境界倒退的情况。任务安排松紧适中,每日日常耗时不长,没时间长时间游玩也可以稳步提升实力。副本产出的物资用途清晰,材料分别对应法宝强化、功法升级、灵宠进阶,资源流向一目了然。竞技匹配相对公平,低氪玩家搭配合理的阵容,有机会战胜高战力对手。
小编点评
以普通玩家的体验来说,魔天记避开了仙侠游戏无脑挂机战斗的通病。弹道对战需要动脑思考,每一场斗法都有调整阵容的空间。长线养成节奏舒缓,不用被迫不停刷资源追赶进度。美中不足的是后期高阶境界需要积攒不少材料,偶尔会出现短期卡进度的情况。喜欢策略对战,看过原著或者偏好慢节奏修仙玩法的玩家,可以慢慢体验整个修行过程。