三国创始人
三国创始人把建设势力和武将交锋相互结合,玩家接管一处城池,逐步向外拓展版图。游玩的时候既需要打理城内各类建筑,也得收拢各路三国武将组建作战部队。整套流程能够自由调配游玩时长,碎片化的空档就可以推进建设,长时间上线时能够去完成关卡对战和联盟协作的内容。不少玩家会慢慢打磨武将阵容,一边推进主线战役,一边参与跨服对抗的各类对局。
游戏介绍
整体的游玩流程分成城池经营、武将养成和野外征战三块。城内需要搭建农田、工坊与兵营,产出物资用来招兵以及培育武将。武将拥有专属的战法和兵种适配属性,骑兵、弓兵、步兵在不同地形发挥的效果存有差别。主线关卡顺着三国当中的各类战事依次解锁,通关之后可以拿到装备碎片和抽将凭证。除去单人闯关,还能够加入联盟,和其他玩家合力攻占据点,参与周期性的疆域争夺活动。
游戏特色
战斗阶段的操作手感偏向适度可控,玩家能够提前排布部队站位,开战之后既可交由系统自动推进战斗,也能手动释放武将的专属战法。养成体系覆盖等级提升、星级突破、装备淬炼还有战法研习。要是想要更换主力队伍,养成投入的多数资源能够完成返还,反复试验不同的阵容搭配不会消耗过多物资。关卡内部附带地形效果,山地能够削弱骑兵的机动性,林地便于弓兵打出持续输出,调整出兵的阵型就可以扭转对战走向。
游戏亮点
福利的获取路径分布在日常任务、主线通关和周期性活动当中。新人阶段做完前期的关卡,就可以领取若干抽卡凭证和几名品质尚可的武将。每日的任务没有大量重复的刷取需求,完成少量目标就能够收下物资奖励。挂机机制可以持续产出建设资源,就算一段时间没有登录,回城依旧可以囤积一批基础物资。各类副本掉落的材料能够直接用来强化装备,不用反复刷取同一个关卡去搜集素材。
游戏优势
整套养成的脉络清晰,不会冒出大量无关的养成分支分散精力。阵容搭配拥有不少可行的组合,不局限于少数几套固定的强势队伍。关卡的难度梯度排布平缓,前期推进主线不会频繁卡在单一关卡。联盟玩法给休闲玩家留出空间,就算很少投入高强度的时间,跟着联盟伙伴参与据点作战依旧可以拿到对应的奖励。战斗模式兼顾自动和手动,闲暇时手动释放战法体验博弈乐趣,忙碌的时候开启自动推进关卡。
小编点评
三国创始人适合愿意慢慢经营势力,钻研武将阵容搭配的游玩群体。城池建设加上武将对战的组合玩法,能够交替体验建设经营和策略对战的乐趣。资源返还的设定降低试错的负担,日常任务不会占用大把空余时间。如果期待快节奏不间断的竞技对抗,游玩感受会大打折扣,更适合抽出零散时间稳步推进城池与部队建设。