地下城堡4骑士与破碎编年史
地下城堡4骑士与破碎编年史承接系列暗黑世界观,玩家扮演审判官,在被诅咒的永恒之地收集编年史残页,集结各路英雄对抗潜藏的魔物与古神威胁。竖屏暗黑RPG结合地牢探索、英雄养成与基地经营,没有强制自动寻路,整体偏向慢节奏策略冒险,适合愿意花时间研究阵容、刷取装备的手游玩家。
游戏介绍
主线推进以箱庭地图探索为主,数十个章节逐步解锁新区域、BOSS和剧情角色,地图内陷阱、隐藏宝箱、随机事件较多,不少互动需要特定道具才能开启。战斗最多上阵六名英雄,依靠站位、职业搭配以及数值对抗上百种怪物,同时包含肉鸽地牢、地下墓穴爬塔、联盟副本等玩法。主城基地有庄园、铁匠铺、招魂塔等建筑,庄园离线产出资源,铁匠铺负责锻造装备,墓穴爬塔产出养成关键材料,大部分资源都可以通过日常玩法获取。
游戏特色
英雄分为五大职业、六大阵营,拥有S、SS等不同品质,每个角色附带独立传记,组队触发羁绊属性加成,免费招募途径可以拿到SS级英雄,不存在必须氪金升阶的设定。装备系统自由度较高,刷副本获取图纸后,可以自主打造不同部位、套装装备,极品装备靠刷取与锻造,不单纯依赖充值获取。竖屏单手操作,支持放置挂机,离线后庄园持续产出资源,碎片时间也能推进养成进度,地牢每次进入怪物、宝物都会随机刷新,重复游玩会有不一样的体验。
游戏亮点
系列从传统剪影画面升级为3D建模,角色动作采用动捕制作,地牢场景光影氛围突出,碎片化剧情藏在NPC对话、编年史残页和装备描述之中,需要玩家自行拼凑故事线索。关卡设计兼顾主线和大量地牢副本,爬塔层数越高,挂机收益越好,高层数会解锁强力传奇装备,联盟玩法支持多人组队攻坚副本,拿到招募、锻造类稀有物资。养成存在灵魂等级共享机制,新获取英雄不用从头练级,降低轮换阵容的成本,方便玩家尝试多种队伍搭配。
游戏优势
高阶英雄不绑定付费抽卡,日常任务、副本产出的道具就能参与招募,普通玩家也有机会集齐SS队伍,没有硬性氪金门槛。玩法组合比较丰富,探索、战斗、基地经营、刷装养成融为一体,既有手动闯关的策略博弈,也有离线收菜的休闲模式,可根据自身时间选择游玩节奏。装备可以自由锻造,套装组合选择多,玩家能够围绕已有英雄搭建物理、法系等不同流派,阵容搭配空间充足。
小编点评
刷装、羁绊、爬塔等内容内容充实,福利机制对平民玩家比较友好。但地图指引偏少,部分地图交互手感一般,战斗中数值占比偏重,部分关卡会出现卡关情况,需要花时间刷资源提升实力。更适合喜欢慢节奏地牢、愿意研究阵容养成的玩家,追求快速爽感的玩家需要适应它的游玩节奏。