穿越武林
穿越武林把玩家送到一个江湖世界,以普通人的身份开启闯荡之路。没有固定的主线枷锁,可以选择拜入各派门下学习武功,或是四处游历搜寻武学秘籍。战斗采用网格走位的战棋模式,每一次移动和出招都需要考量局势。在冒险途中会碰到江湖奇遇、野外副本,慢慢打磨自身武功,按照自己的节奏走江湖路。
游戏介绍
进入游戏之后先要捏好自身基础属性,悟性、臂力这些数值会直接影响练功效率。前期跟着基础指引熟悉移动和战斗操作,慢慢解锁门派、生活技能系统。战斗时角色在方格地图内行动,要利用地形遮挡、高低差调整站位,搭配内功和外功打出连招。养成部分包含心法修炼、装备锻造、武学研习,采药、挖矿、钓鱼等副业可以产出丹药和打造材料。关卡除了主线副本,还有秘境、野外首领、武林竞技赛场,单人闯关或是组队挑战都可以自由选择。
游戏特色
网格战棋战斗手感偏稳,操作没有繁杂的滑动按键,点击移动、释放招式就能完成对战,上手门槛不高,想要打出优势则要研究技能搭配与走位思路。武学系统自由度较高,拳脚、兵器、轻功、内功能够随意组合,不用拘泥门派固定套路。养成节奏可以自主把控,不想手动练功时可以开启挂机修炼心法步法。关卡设计兼顾短副本和长线秘境,日常副本耗时短,高难度秘境需要凑齐队友、备好物资再尝试。门派声望、江湖事件会随行动慢慢变化,会解锁对应的任务和物资奖励。
游戏亮点
武功获取途径比较多,野外小怪会掉落武学盒子,秘境和活动可以拿到稀有功法残页,不用只靠商城换取武学。PVP玩法丰富,日常的比武擂台,定期开启的门派混战、跨服段位赛,适配不同的对战需求。生活玩法和战斗体系相互连通,采集得来的材料能够炼制属性丹药,用来补足角色短板。福利发放分布在每日任务、成就、限时活动当中,日常登录就能领取修炼道具,新人前期不用卡在资源短缺的阶段。地图场景数量不少,雪原、沙漠、山谷各个区域有着不一样的怪物与资源点,可供慢慢探索。
游戏优势
玩法兼顾休闲和深度,碎片化时间可以上线完成日常任务、挂机修炼,有空的时候再去挑战副本或是参与对战。没有强制氪金拉高战力,多数养成材料都能够在地图、副本当中刷取。战斗策略空间充足,相同一套武功,改变站位、出手顺序就会产生不一样的对局结果。关卡难度循序渐进,前期副本用来熟悉机制,高阶副本逐步增加地形debuff、怪物特殊招式,提升挑战感。养成路线不唯一,能走肉盾防御路线,也可以打造高速爆发输出角色,适配不同游玩喜好。
小编点评
这款手游走写实的江湖养成路线,不追求快节奏的对战厮杀。战棋模式让武侠打斗多了思考的过程,挂机练功的设定减轻了长时间手动操作的负担。日常内容不算繁琐,既能静下心慢慢修炼武学,也能约上玩家组队闯荡秘境。资源产出渠道较多,平民玩家也能稳步提升实力。如果喜欢慢慢经营角色,研究武学搭配,体验随性的江湖生活,可以上手试一试。