王者之师
王者之师以汉末三国乱世作为故事背景,玩家扮演一方主公,挑选魏蜀吴其中一个阵营开启发展之路,一边经营自家城池,一边招募三国武将,参与联盟、国战攻城,争夺国王席位,在大地图上逐步扩张势力版图。游戏把城池经营、武将卡牌养成和国战对抗结合在一起,兼顾单人闯关和多人团战内容,手机端操作上手门槛不高,适合喜欢三国策略题材的玩家体验。
游戏介绍
先跟着主线副本推进升级,解锁主城建筑、武将招募、野外据点等系统。主城里面建造农田、矿场、兵营获取粮食、铜钱、兵力,用来征兵和培养武将。武将可以通过酒馆寻访、副本掉落、国战战功兑换获取,拥有升级、升星、装备、羁绊、战魂多条养成线。战斗存在步兵、枪兵、骑兵等兵种克制关系,副本闯关、剿匪、武将单挑、全服国战、跨服竞技是主要游玩内容,占领城池之后还能收取封地资源奖励。
游戏特色
地图还原不少三国经典城池,支持自由行军,国战需要城池道路连通才能够占领,讲究联盟配合推进战线。普通白卡武将也能一路培养到高阶,不会完全限定只能依靠稀有神将,阵容搭配自由度比较高。战斗支持手动释放武将士气大招,可以把控输出时机,不全是无脑自动战斗。拥有赛季更新机制,每个赛季刷新玩法与奖励,联盟内部可以参与国王竞选,玩家之间互动内容充足。
游戏亮点
关卡设计有梯度,前期主线副本难度平缓,后期名将副本和国战PVP难度明显提升,需要调整兵种与武将阵容才能通关。养成路径选择多,不用固定照搬主流强势阵容,可以尝试走自己搭配的羁绊组合。国战允许多段时间参与,不用全程在线死守,碎片时间也能参与攻城或者收集封地产出。武将技能附带中毒、减益、治疗多种效果,布阵的时候要兼顾前排承伤和后排输出位置。
游戏优势
日常任务、封地结算、国战排行都可以拿到元宝、将魂、装备材料,不氪金也能慢慢集齐不少武将资源,氪金与平民玩家差距不会过度拉大。日常耗时可控,收资源、扫荡副本操作简单,既能长时间打国战,也适合碎片化上线游玩。城建、武将养成、策略打仗多套玩法并存,偏爱经营养成,或是喜欢多人对战的玩家都能找到乐趣。阵营保留少量转换机会,玩到后期可以更换所属国家重新发展势力。
小编点评
王者之师属于扎实的三国SLG卡牌手游,没有花里胡哨的套路。养成周期偏长线,不要指望短期直接拉满战力,慢慢攒资源体验会更好。国战很看重联盟队友配合,单人很难打出大的战果。关卡和兵种机制有策略深度,不只是比拼数值战力。适合愿意花碎片时间慢慢经营,喜欢三国题材策略对抗的玩家,追求快速碾压爽感的玩家会觉得节奏偏慢。