那些需要守护的
那些需要守护的主打二次元塔防策略玩法,玩家扮演守护者,指挥各类具现灵角色阻挡怪物进攻,守护阵地。游戏把塔防布阵和角色卡牌养成结合在一起,单局节奏适中,适合碎片化时间游玩。角色原型取自各类文物、神话形象,每个角色拥有独立技能定位,兼顾策略对抗与角色收集乐趣。
游戏介绍
战斗采用自动普攻,玩家手动释放角色技能的塔防机制,上阵最多配置八人小队,根据怪物路线摆放角色站位来构建防线。关卡分为剧情闯关、无尽挑战两类,剧情关卡推进解锁新角色与地图,无尽模式考验阵容续航能力。养成方面包含角色升级、突破、技能强化,战斗受伤的角色可以送入温泉修复恢复状态,不用直接消耗大量道具复活。家园系统支持摆放家具,还有钓鱼、挂机收集资源这类休闲内容,战斗之外可以慢慢打理基地。
游戏特色
操作门槛不高,大部分输出自动完成,重点把控技能释放时机,手机触屏点击释放技能反馈流畅,单手就可以完成大部分操作。关卡敌人类型丰富,会出现偷家、护盾、远程等不同怪物,不能用一套阵容通关全部关卡,需要随时调整角色搭配。养成路径清晰,升级、突破材料主要来自关卡和挂机产出,角色有明确定位,输出、治疗、控制分工明确。除推图之外,竞技、家园休闲玩法补充内容,不会只有重复刷关。
游戏亮点
塔防不是固定炮塔,而是使用卡牌角色布防,角色可以灵活替换,阵容搭配自由度更高。挂机可以自动产出金币、装备材料,不用反复手动刷副本,减轻重复劳动压力。温泉修复机制,战败受伤角色泡温泉恢复,减少角色损耗带来的资源消耗。关卡附带过关条件,达成额外目标可以拿到抽卡资源、养成素材,普通通关和满星挑战有区分,愿意动脑可以多拿奖励。
游戏优势
福利获取渠道较多,推图、完成日常、达成关卡目标都能拿到抽卡道具,新手前期获取角色难度不算高。玩法松紧可控,想深度玩可以研究无尽模式和竞技阵容,没时间上线靠挂机也能积累养成资源。养成没有强制逼氪,大部分核心养成素材游戏内可以产出,角色强度看阵容搭配,不是单纯比拼高星卡牌。关卡难度循序渐进,前期对新手友好,后期逐步提升策略压力。
小编点评
作为塔防卡牌,整体游玩体验比较均衡,既有布防策略思考,又有角色收集养成乐趣。战斗手感顺畅,不用高频重复操作,通勤间隙也能玩上几局。缺点是后期部分高难关卡对练度有一定要求,需要花时间积累资源。比较适合喜欢二次元、塔防策略,不想重度爆肝的玩家,不追求快速毕业可以慢慢体验剧情和收集角色。