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鸣潮能挡敌方攻击吗

来源:新光手游网 编辑:砚书-初心臣 更新时间:2026-11-06 15:33:35

鸣潮可以挡住部分敌方攻击,但并不是所有角色都拥有独立的防御或格挡按键。常规角色主要依靠闪避、极限闪避和逆势回击来处理伤害:敌人准备释放可弹刀攻击时,身边会出现明显的黄色光圈,等待光圈重叠的瞬间按下普通攻击,就能用攻击判定撞开敌招,打断动作并大量削减敌人的共振度;共振度清空后,敌人会进入瘫痪状态。这个机制更接近攻击对撞和弹刀,不是持续举盾,也不会让角色在任何攻击下都减伤。

普通战斗中,面对没有黄色光圈提示的攻击,应优先使用闪避而不是硬按普攻。敌人抬手、突进或武器即将命中角色时进行闪避,成功触发极限闪避后,角色周围会出现短暂的慢动作窗口,此时立即按普通攻击可以施放闪避反击,并重新争取输出节奏。面对连续挥砍、范围爆炸或多段追踪攻击时,不要因为第一下成功闪避就立刻站桩输出,应先确认后续判定是否结束;如果攻击带有特殊预警,也不要默认能够用普攻弹开,优先拉开距离,或根据声骸技能说明使用具备对策效果的技能。

真正具备格挡的角色,需要依靠对应技能或特殊架势,而不是全队通用机制。例如导电漂泊者长按普通攻击后可以进入格挡架势,期间免疫打断、受到的伤害降低60%,同时持续消耗耐力;松开按键会结束架势并发动反击,如果反击后的短时间内受到攻击,还能免疫该次伤害并短暂停滞目标。此类格挡通常有持续时间、耐力或技能动作限制,不能一直维持,也不能替代闪避处理所有范围伤害。使用时应在敌人即将出招前进入架势,看到攻击命中后再松开按键,避免过早结束导致反击落空。

新手阶段建议把闪避作为主要保命手段,把黄色光圈出现后的逆势回击作为进阶输出手段;熟悉敌人动作后,再练习在近距离用普攻主动接弹刀。小怪战中,极限闪避接反击通常比等待弹刀更稳定;精英和首领战中,应优先观察共振条,利用可弹刀招式快速削减共振度,再在瘫痪期间集中释放共鸣解放和高伤技能;使用拥有格挡架势的角色时,则适合处理攻击前摇明显、单次伤害较高的近战招式。判断能否挡住攻击时,先看角色技能是否明确写有格挡、减伤或免疫伤害,再根据敌方是否出现黄色光圈选择格挡、弹刀或闪避。

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发布时间:11-06

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